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首页 > 期刊首页 >计算机工程与应用 >2008年31期  > 基于速度约束算法的动态布料模拟
基于速度约束算法的动态布料模拟
Dynamic cloth simulation based on velocity constraint
摘要: 针对三维布料动态模拟中质点-弹簧模型易发生超弹性现象的问题,基于速度过滤的思想,提出了质点速度约束方法.该方法建立了一个速度约束不等式,作为超弹性现象是否发生的判断依据;并对不满足约束条件的质点速度进行约束调整,进而避免了超弹性现象的发生.此外,对质点-弹簧模型的内力和外力进行了分析,并对外力中的风力模型进行改进,优化了计算流程,提高了计算速度.实验证明该方...   查看全部>>
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张思博 石敏 马富涛
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